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教程其实3dmax建模很简单只要你能研究透我这个建模教程那你作图的速度肯定刷刷的快妈妈再也不用担心你建模了装甲车其实就两个

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首先,在顶视图建一个多边形,半径50mm,边数10.利用挤出命令,挤出260mm,分段26转化为可编辑多边形,加一个FFD4*4*4命令,进入控制点层级,调节花瓶的形状.

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在前视图创建一条线段,创建时可以开启主工具栏中的捕捉开关,右击打开栅格和捕捉设置,勾选栅格点.当鼠标指针捕捉到栅格点时在修改面板中选择样条线的线段子层级,单击视图中的线段,然后在几何体卷展栏下找到拆分命令,数值设为9,点击拆分.按住Ctrl键,依次间隔选取下图所示的五个点,往下移动一定距离.

就掌握了3DMAX的基本操作习惯. 03掌握材质灯光材质、灯光是不可分割的,材质效果是通过灯光来体现的,材质也应该影响灯光效

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日常3Dmax建模使用[2.5维]捕捉即可;2、设置为[2.5]按钮后,在按钮上单击鼠标右键;3、[捕捉]→设置捕捉类型,将[顶点]、[端点]、[


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